Roblox lar brukere programmere og kode sine egne spill. Denne fleksibiliteten og friheten er grunnen til at spillere kan nyte millioner av opplevelser i dag. I 2013 la utviklerne til en ny tjeneste kalt HttPService, men den er ikke aktivert som standard.
Det er flere grunner til å bruke HttpService, men du må aktivere det før det er mulig. Prosessen er ikke komplisert og vil bare ta deg et minutt eller så. Fortsett å lese for å finne ut mer om denne spennende funksjonen i Roblox.
Hva er HTTP-forespørsler på Roblox?
Før vi går inn på metodene for å aktivere dem, er det klokt å forstå HttpService og HTTP-forespørsler. Å vite hva de er, vil hjelpe deg med å gjøre sistnevnte mye mer tilgjengelig.
HTTP-forespørsler er digitale forespørsler gjort av en klient til en navngitt vert. Verten er i en server, og slike prosesser er laget for å få tilgang til spesifikke ressurser på serveren.
Alle HTTP-forespørsler har tre komponenter:
- En forespørselslinje
- HTTP-overskrifter eller overskriftsfelt
- Hvis anledningen krever det, en meldingstekst
I Roblox laster skapere opp sine egne opplevelser som verden kan glede seg over, men de brukte ikke HTTP-forespørsler tidligere. Årsaken var at en slik funksjon ikke var tilgjengelig ennå. Alt endret seg i 2013 med muligheten for skapere til å aktivere HTTP-forespørsler.
I dag, med HttpService, kan alle med kunnskap om Roblox Experience-skaping dra nytte av HTTP-forespørsler. Her er noen ting du kan gjøre ved å aktivere den:
- Koble din Roblox-opplevelse til mange andre nettsteder
- Administrer spillserveren eksternt
- Lagre data i eksterne databaser
- Koble blogginnlegg fra nettstedet ditt til spillserverne
- Samle inn spilldataene dine for Google Analytics
- Koble sammen flere spill og aktiver krysslagring og fremgang
Det er mange måter å implementere HTTP-forespørsler i Experience. Noen av dem er imidlertid relativt kompliserte.
Hver spillserver tillater 500 HTTP-forespørsler sendt per minutt. Skulle du gå over denne grensen, vil HttpService stoppe midlertidig i rundt 30 sekunder.
Mens du kan la spillet ditt kommunisere med mange nettsteder på internett, hindrer Roblox-utviklerne deg fra å sende HTTP-forespørsler til spillets offisielle nettsteder.
HttpService arver noe koding fra Instance. Sistnevnte er basisklassen for alle andre klasser i Roblox. Du kan imidlertid ikke instansiere HttpService med Instance.
Slik slår du på HTTP-forespørsler i Roblox Studio
For å slå på HTTP-forespørsler trenger du tilgang til Roblox Studio. Derfra er det bare noen få klikk for å aktivere dem.
Her er trinnene:
- Start Roblox Studio.
- Åpne spillet du ønsker for å aktivere funksjonen for HTTP-forespørsler.
- Høyreklikk på Explorer-vinduet i Roblox Studio.
- Velg "Sett inn objekt" og velg "Skript".
- Fjern all koden på det nye skriptet.
- Skriv inn følgende uten anførselstegn:
"lokal HttpService = spill:GetService("HttpService")"
- Kjør koden.
Denne koden slår HttpService på, og du skal kunne skrive inn koden som trengs for HTTP-forespørsler.
Hensyn ved bruk av HTTP-forespørsler
I tillegg til at hver spillserver er begrenset til 500 HTTP-forespørsler, er det noen faktorer å vurdere. HttpService har noen begrensninger du bør være oppmerksom på som:
- Forespørsler kan mislykkes
HTTP-forespørslene dine kan mislykkes på grunn av ulike årsaker. Roblox sine utviklere anbefaler koding "defensivt" og har en backup-plan i tilfelle ting faller gjennom. Et eksempel er å bruke "pcall" ved koding.
- Bruk HTTPS så mye som mulig
Mens HttpService lar deg bruke HTTP-protokollen, er det bedre å bruke HTTPS i stedet der du kan. HTTPS har kryptering, og det er mye sikrere som et resultat. Økt sikkerhet gjør det mye vanskeligere for ondsinnede brukere å stjele eller endre informasjon.
- Sikre dine forespørsler
Det ville være best hvis HTTP-forespørslene dine hadde en form for seriøs beskyttelse. Ytterligere sikkerhetstiltak vil hindre andre brukere fra å utgi seg for spillserveren din. En form for beskyttelse er en hemmelig nøkkel som bare du kjenner.
- Ikke overbelast nettservere
Ettersom du kan sende flere forespørsler raskt, kan du potensielt overbelaste webservere ved ganske enkelt å la spillserveren din kommunisere med dem. Planlegg at forespørslene dine skal være lavere enn grensene for disse serverne.
Du bør ikke støte på noen problemer hvis du sikrer spillserveren din og modererer antall forespørsler. En trygg Roblox Experience vil tillate alle spillere å nyte spillet uten frykt for kompromittert personvern.
Gi og ta
Med HTTP-forespørsler hadde utviklerne av Roblox til hensikt å gjøre spill enda mer tilgjengelige. Spillere som har kodekunnskap kan gjøre unike ideer levende, og mulighetene er ubegrensede. En bruker har til og med laget en app for seg selv for å administrere spillet sitt på en mobilenhet mens de er på farten.
Bruker du HTTP-forespørsler for spillene dine? Hva synes du om disse forespørslene? Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarfeltet.