Hvordan spille Arena i Hearthstone

Hearthstone er en av de mest populære online CCG-ene (kollektive kortspill) i verden. En del av suksessen kommer fra replay-verdien og en relativt lav kostnad for å komme inn i spillet. Mens konkurrerende stigespillestiler vil kreve en betydelig tidsinvestering, er det en annen måte å nyte spillet til en brøkdel av prisen på – Hearthstone Arena-modusen.

Hvordan spille Arena i Hearthstone

I denne artikkelen vil vi forklare nyansene til Hearthstone Arena og dele noen tips om hvordan du kan bli bedre til å spille den.

Hvordan spille Arena i Hearthstone?

Arena-spillmodusen finner du direkte på hovedmenyen. Alternativet er tilgjengelig 24/7. Alt du trenger å gjøre er å klikke på "Arena"-knappen på hovedmenyen og starte reisen.

Her er det du trenger å vite:

  1. Når du klikker på "Arena", får du en Arena-kjøpsmeny. Hver Arena-kjøring vil koste deg enten 150 gull (valutaen i spillet) eller $1,99 (eller tilsvarende i andre land).

  2. Du kan få gratis Arena-løp fra spesielle arrangementer (ikke relatert til fremgangen din i spillet), og du vil vanligvis få en gratis kjøring hvis den forrige ble trukket tilbake (kanskje på grunn av en spilloppdatering).
  3. Når du har kjøpt en løpetur, får du tre tilfeldige helteklasser å velge mellom.

  4. Når du velger din klasse, begynner dekkutkastet.

  5. Hver helteklasse har en pool med kort tilgjengelig i Arenaen. Mesteparten av tiden vil det være en liste over noen Standard- og noen Wild-sett og en kurert liste fra Basic og Classic-settene.

  6. Standard- og Wild-sett tilgjengelig i Arena endres med noen måneders mellomrom for å endre brukernes strategier og holde dem mer investert i spillet.

  7. I nær fremtid vil Basic og Classic setlist bli erstattet av det kommende Core-settet (som inneholder 235 kort fra spillets historie og legger til noen nye) for å holde ting mer interessant og fjerne overflødige kort.

  8. Spillet vil gi deg tre tilfeldige kort fra gjeldende basseng, og du kan velge ett.

  9. Du vil gjenta utkastprosessen i forrige trinn totalt 30 ganger for å få kortstokken din.

  10. I motsetning til å spille Standard eller andre stiger, kan du spille med mer enn to kopier av et kort (eller mer enn én kopi av et Legendary) hvis de dukker opp i utkastet.
  11. Når du har utarbeidet kortstokken din, kan du begynne å spille. Trykk "Spill" for å matche mot en motstander og starte spillet med kortstokken din.
  12. Arena varer til du får 12 seire eller tre tap, avhengig av hva som kommer først (de trenger ikke å være på rad). Du vil bli matchet med spillere med et lignende vinn/tap-forhold i ditt nåværende løp. Du kan velge å avbryte en løpetur før det tidspunktet.

  13. Når Arena-løpet ditt er over, vil du motta belønninger basert på prestasjonene dine.

  14. Dine tidligere løp, statistikker og kortsamling har ingen effekt på Arena, hvilke helteklasser og kort du vil bli tilbudt, eller hvem du vil bli matchet mot.

Her er flere detaljer om kortene som er tilgjengelige for øyeblikket og deres opptreden i Arenaen.

  • Kortene som vises i utkastet veies ikke opp mot hverandre basert på styrke og synergi, så du kan få stort sett alt fra de tilgjengelige settene (så lenge det tilhører klassen din). Dette inkluderer to- eller trippelklassekort.
  • Klassekort vises 50 % oftere i Arenaen enn nøytrale kort, og kort fra Basic- og Classic-settet vises totalt 50 % sjeldnere.

  • Stavekort, våpenkort og kort fra den siste utvidelsen vil vises 50 % mer. Disse prisene kan multipliseres med hverandre hvis et kort passer til noen få kategorier.

  • Noen kort er helt utelukket fra arenaen for å opprettholde spillbalansen. Disse inkluderer:
    • Oppdragskort,

    • C'Thun-spesifikke kort (samt C'Thun selv),

    • Heltekort (inkludert Galakrond),

    • Påkalle kort,

    • "Kan ikke angripe"-kort,
    • Kort som skaper eller er avhengig av din nåværende kortstokk,
    • Det er for øyeblikket fem kort fjernet på grunn av balanseproblemer.

Du kan fortsatt få de fleste av disse kortene via tilfeldige hendelser i spillene (Quest-kort kan på ingen måte genereres i spillet).

Mens spillet generelt ignorerer kortsjeldenhet når du viser utkastvalgene dine, er 1., 10., 20. og 30. valg garantert sjeldne, episke eller legendariske. Legendariske kort er ekstremt uvanlige i Arenaen, selv med disse garantiene.

Hvis du lurer på Arena-belønninger, har vi også dekket deg! Her er en (ganske stor) oppsummering om alle mulige belønninger i Arena basert på hvor mange gevinster du har oppnådd:

Vinner

Antall belønninger

Garanterte belønninger

Tilfeldige belønninger

Belønningspott nr. 1

Belønningspott #2

0

2

En kortpakke

Én tilfeldig belønning

25-30 gull

25-30 støv

1 felles kort

1

2

En kortpakke

Én tilfeldig belønning

30-35 gull

30-35 støv

1 felles kort

2

2

En kortpakke

Én tilfeldig belønning

40-50 gull

40-50 støv

1 felles kort

1 sjeldent kort

3

3

En kortpakke

25-35 gull

Én tilfeldig belønning

20-25 gull

10-25 støv

1 sjeldent kort

4

3

En kortpakke

50-60 gull

Én tilfeldig belønning

20-25 gull

10-25 støv

1 sjeldent kort

5

3

En kortpakke

50-60 gull

Én tilfeldig belønning

45-60 gull

45-60 støv

1 sjeldent kort

6

3

En kortpakke

75-85 gull

Én tilfeldig belønning

45-60 gull

45-60 støv

1 sjeldent kort

7

3

En kortpakke

150-160 gull

Én tilfeldig belønning

20-25 gull

10-25 støv

1 sjeldent kort

8

4

En kortpakke

150-160 gull

To tilfeldige belønninger

20-25 gull

10-25 støv

1 sjeldent kort

35-50 gull

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent felleskort

1 sjeldne gullkort

9

4

En kortpakke

150-160 gull

To tilfeldige belønninger

20-25 gull

10-25 støv

1 sjeldent kort

85-125 gull

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent felleskort

1 sjeldne gullkort

10

4

En kortpakke

170-180 gull

To tilfeldige belønninger

65-95 gull

65-95 støv

1 sjeldent kort

85-125 gull

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent felleskort

1 sjeldne gullkort

11

4

En kortpakke

195-200 gull

To tilfeldige belønninger

65-95 gull

65-95 støv

1 sjeldent kort

140-180 gull

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent felleskort

1 sjeldne gullkort

12

5

En kortpakke

215-225 gull

25-35 gull

To tilfeldige belønninger

70-100 gull (33,12 %)

En pakke (35,37 %)

1 sjeldne gullkort (31,19 %)

1 gyllent episk kort (0,32 %)

1 gyllent legendarisk kort (<0,32 %)

140–180 gull (47,27 %)

1 episk kort (12,54 %)

1 legendarisk kort (0,97 %)

1 gyldent vanlig kort (18,97 %)

1 sjeldne gullkort (20,25 %)

Hvis du mottar to tilfeldige belønninger, vil en av belønningene bli trukket fra den første, og den andre fra den andre belønningspoolen.

Hvordan spille Arena Well i Hearthstone?

Basert på belønningsstrukturen blir Arena lønnsom etter syv seire. Spillbelønningene kan deretter dekke inngangskostnadene til et annet Arena-løp. Eventuelle premier over som er i praksis en bonus, og ekstra gull kan lagres i tilfelle en uheldig kjøring.

Det er noen få store forskjeller mellom stigen og Arena-modusen i Hearthstone. Arena lar deg ikke bygge kortstokken din på forhånd, og kortene du får overlates stort sett til tilfeldighetene.

Det samme gjelder imidlertid for alle andre spillere i Arenaen. Dette har noen få implikasjoner, men den viktigste er at kortkvaliteten (dvs. hvor kraftig et kort i kortstokken er i gjennomsnitt) vil være betydelig lavere i Arenaen.

Siden drafting-delen av løpet er mer eller mindre kontrollert kaos, får du svært lite å si om hva som skjer i kortstokken din. Kort vil vises uavhengig av hva du har laget tidligere, og du kan kanskje ikke lage en svært synergistisk kortstokk i enkelte situasjoner.

Siden kortkvaliteten er lavere, er det bedre å se på hvordan hvert kort i kortstokken din fremmer ditt nåværende mål. Det blir viktigere å kontrollere brettet og få inkrementelle fordeler gjennom sterke undersåtter.

Siden du matches mot motstandere som også har tilfeldige kortstokker, kan det hende du ikke kan forutse strategien deres når de spiller ett eller to kort. Hvis du legger merke til at motstanderen har mange lavkostkort som kan sverme brettet, prøv å motarbeide strategien deres med å kontrollere kort og rydde brettet.

Når du har tegnet og spilt Arenaen noen ganger, bør du kunne få en generell ide om hvilke kort som fungerer bedre eller dårligere avhengig av kortstokkstrategien.

Også, selv om oddsen er små, må du ikke se bort fra det faktum at spillere kan ha mer enn det vanlige antallet av det samme kortet i kortstokkene sine. Mages kan ha tre eller flere ildkuler for å brenne et hull gjennom undersåttene dine.

Hvis du konsekvent er i stand til å vinne syv eller flere kamper, vil hvert Arena-løp kunne betale for det neste. Dette er faktisk kjent som "å gå uendelig" og er et tegn på stor spillkunnskap og dyktighet.

Hvordan spille Priest i Hearthstone Arena?

The Priest er en av de mest notorisk vanskelige helteklassene i Arena-modusen, takket være en ren defensiv heltekraft og mangel på tidlige spillalternativer. Å spille hver klasse vil være forskjellig fra den neste, men presten er vanligvis utstikkeren som krever betydelig spillkunnskap og strategi for å oppnå.

Siden heltemakten din ikke kan brukes offensivt og undersåttene dine må ta skade (uten å dø i prosessen), må du gjøre oversikt over undersåtter som effektivt kan handle med motstanderens undersåtter. En minion med høy statistikk (spesielt helse) vil være mer fordelaktig for deg siden du kan fortsette å toppe det i det sene spillet uten å bruke mye mana.

Priest har også en noe unik flyttesuite. Siden du for det meste kan samhandle med undersåtter med enten tre eller mindre, eller fem eller høyere kraft, kan undersåtter med fire kraft være noe av et sårt punkt. For å motvirke det, velg undersåtter som effektivt kan blokkere disse undersåtter og overleve, eller ha ekstra fordeler. Du har også noen massehelbredende trylleformler (som Holy Nova) for å tømme brettet for små undersåtter og få en fordel, så prioriter det deretter.

En morsom måte å spille Priest på er også å bruke kortkopieringseffekter (Thoughtsteal er det viktigste eksemplet). Med dette får du en sjanse til å spille med motstanderens kort. Ulempen er at de kanskje ikke er like kraftige som kortene dine eller har mindre synergi. Dette er dobbelt viktig i Arena siden kort generelt vil være mindre kraftige.

Ytterligere vanlige spørsmål

Bør jeg spille Arena eller kjøpe pakker i Hearthstone?

Hvis du har tid til overs og ønsker å forbedre dine spillkunnskaper og ferdigheter, vil det å spille Arena gi deg mer valuta for myntene (eller pengene). Siden du får en kortpakke uavhengig av hvor godt du gjør det i en Arena, er den effektive kostnaden for løpet kun 50 gull, og du får en sjanse til å få en haug med premier.

Hva er den beste tiden å spille Arena i Hearthstone?

Det er ingen beste eller verste tid for å spille Arena-løp. Siden Hearthstone har mer eller mindre et globalt publikum, vil du kunne få en motstander relativt raskt. Forskjellen i spillerens ferdighetsnivåer og køtid endres bare litt mellom dagene.

Hvorfor kan jeg ikke spille Arena i Hearthstone?

Du må låse opp hver time før du kan legge ut på Arena-løp. For å gjøre det, gå inn i treningsmodus og vinn mot hver helteklasse én gang.

Arena-modusen kan også være nede for vedlikehold under arrangementer eller serverbrudd. Å spille rundt patch-tider kan koble deg fra spillet eller slette fremgangen din.

Hva koster det å spille Arena i Hearthstone?

Å starte et Arena-løp vil koste deg 150 gull eller tilsvarende $1,99.

Test ferdighetene dine i Hearthstone Arena

Arena-spillmodusen er en av de mest ferdighetsintensive spillmodusene i Hearthstone, og noen spillere har gjort det til sin livsoppgave å bli best. Hvis du er god nok, kan du få en hel samling utelukkende ved å spille Arena-løp.

Hva er noen av dine beste Arena-løp? Hvor ofte spiller du Arena i Hearthstone? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.